WATER
5Eria the Water Channeler
Archetype:
Charmer
ATK:
1850
DEF:
1500
Lượt xem:
2452
Hiệu ứng (VN):
(Lá này luôn được coi là lá bài "Charmer" .)
Bạn có thể gửi xuống Mộ lá bài này và 1 quái thú NƯỚC khác; thêm 1 quái thú NƯỚC từ Deck của bạn lên tay bạn có Cấp độ bằng hoặc cao hơn quái thú gửi xuống Moed khác, đồng thời bạn không thể kích hoạt hiệu ứng của quái thú không phải NƯỚC trong phần còn lại của lượt này. Khi quái thú NƯỚC của bạn bị phá huỷ trong chiến đấu: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Eria the Water Channeler" một lần trong lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
(This card is always treated as a "Charmer" card.) You can discard this card and 1 other WATER monster; add 1 WATER monster from your Deck to your hand with an equal or higher Level than the other discarded monster, also you cannot activate non-WATER monster effects for the rest of this turn. When your WATER monster is destroyed by battle: You can Special Summon this card from your hand. You can only use each effect of "Eria the Water Channeler" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Eria the Water Channeler — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Cuối cùng: 52 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 52.5 · Deck: 52 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Tìm kiếm/Dẫn đường · Phụ: Mở rộng chuỗi
Tại sao nó đạt điểm này
Eria chuyển hóa một quái thú WATER thứ hai trên tay cộng với bản thân nó thành một quái thú WATER cùng Cấp từ Deck, tạo ra lợi thế trao đổi bài âm ròng một lá bài, kèm theo khả năng hồi sinh có điều kiện từ tay sau khi một quái thú WATER bị phá hủy bởi chiến đấu. Chỉ số sức tấn công 1850 của nó không mang lại lợi thế nào; các điểm đến từ độ tin cậy tìm kiếm (400/400 bộ mẫu sử dụng nó, trung bình 1,11 lá) và độ phù hợp từ Deck cùng các đối tác Ash Blossom, Spellbook và Charmers. Nó không tương tác với đối thủ và không có dữ liệu chuỗi nào được cung Cấp, nên khả năng chuyển đổi chuỗi thấp và điểm Deck dựa trên Scale đưa vào thực tế thay vì hiệu ứng quan sát được lên bàn cờ.
Điểm theo Trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng hoạt động | 60 | Việc tìm kiếm trả chi phí vứt bài cần một quái thú WATER khác trên tay, và 400/400 bộ đều đưa vào, nhưng không có dữ liệu mở đầu hoặc kết quả tìm kiếm để xác nhận tần suất kích hoạt thực tế (dựa trên tỷ lệ xuất hiện trong bộ, suy luận về yêu cầu trên tay). |
| Chuỗi & Chuyển đổi | 40 | Hiệu ứng biến đổi một lá bài thành một hiệu ứng tìm kiếm WATER cùng Cấp, dạng 1 đổi 1 chỉ xây dựng bàn cờ với các mảnh khác, và không có ví dụ chuỗi nào được cung Cấp (suy luận từ hiệu ứng; không có thống kê chuỗi). |
| Kinh tế tài nguyên | 25 | Vứt bản thân và một quái thú WATER để thêm một quái thú là trao đổi âm ròng một lá bài, chỉ có hồi sinh từ tay khi bị phá hủy bởi chiến đấu để thu hồi giá trị (đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 10 | Không có miễn trừ, loại bỏ hay trap tay chọn vào đối thủ; khóa kích hoạt không dành cho WATER hạn chế lượt chơi của chính người điều khiển (đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài). |
| Tiện ích nguyên liệu | 60 | Một quái thú Thần Tiên WATER Cấp 5 là một thể thuần túy về Cấp và thuộc tính, vẫn giữ vai trò nguyên liệu khi hiệu ứng bị miễn trừ (suy luận từ chỉ số và hiệu ứng). |
| Chống chịu & Linh hoạt | 50 | Nó hoạt động từ tay, nên trap tay như Ash Blossom là một mối gián đoạn thực sự, nhưng đường hồi sinh mang lại vùng trống thứ hai và một lượt chơi tiếp (suy luận từ hiệu ứng cộng quan sát đối tác). |
| Hiệu quả xây bộ | 65 | Chỉ một lá được đưa vào hầu hết các bộ (366/400 ở mức một lá) mà không có khóa cứng ngoài giới hạn mỗi lượt một lần và giới hạn kích hoạt lượt chính của mình (quan sát phân bố lá trong bộ và hiệu ứng). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0,7 Tìm kiếm/Dẫn đường + 0,3 Mở rộng chuỗi. Nội tại ≈ 52,5, Deck ≈ 52, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0,40Nội tại + 0,60Deck
Điểm mạnh
- Có mặt trong tất cả 400 bộ mẫu (100% tỷ lệ xuất hiện trong bộ), với 94,5% bộ nằm trong loại hình gameplay 7
- Thể quái thú WATER Cấp 5 vẫn hoạt động tốt làm nguyên liệu ngay cả khi hiệu ứng bị miễn trừ
- Chi phí đưa vào rẻ chỉ với một lá; độ trùng lặp giữa các archetypes thấp nhưng chi phí khe bài nhỏ
- Úp đối tác quan sát được mạnh mẽ: Ash Blossom and Joyous Spring 84%, Spellbook of the Grand Circle 79,8%, Charmers of the Grand Circle 79,5%
Điểm yếu
- Trao đổi bài âm ròng một lá; khả năng hồi sinh chỉ thu hồi giá trị sau khi một quái thú WATER bị phá hủy bởi chiến đấu
- Tự thân không có tương tác với đối thủ
- Cần một quái thú WATER khác trên tay, nên phụ thuộc vào trạng thái tay và thất bại khi tay thiếu quái thú WATER
- Không có bằng chứng chuỗi, nên chuyển đổi bàn cờ chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng
Lá đối đầu / Điểm nghẽn
- Ash Blossom & Joyous Spring và các trap tay khác (được quan sát là đối tác trên cùng, nên lá bài này thường được chơi đồng hành với chúng)
- Gây rối tay bài loại bỏ quái thú WATER thứ hai trước khi trả chi phí vứt bài (suy luận từ hiệu ứng)
Cách dùng tối ưu
Tìm kiếm/Dẫn đường: Tìm kiếm quái thú WATER với chi phí vứt bài, kèm hồi sinh có điều kiện từ tay. Deck: Charmer, K9, Familiar-Possessed, Spellbook. Số lá khuyến nghị: 1.
Bằng chứng & Lỗ hổng
- Đã xác minh: Văn bản: vứt bản thân và 1 quái thú WATER khác để thêm 1 quái thú WATER có Cấp bằng hoặc cao hơn từ Deck, và khóa hiệu ứng quái thú không phải WATER trong lượt này; Văn bản: Triệu hồi Đặc biệt từ tay khi một quái thú WATER bị phá hủy bởi chiến đấu; Văn bản: mỗi hiệu ứng một lần mỗi lượt; tỷ lệ xuất hiện trong bộ: 400/400 bộ mẫu; Trung bình 1,11 lá; 39 archetypes khác nhau; Đối tác hàng mặt ngửa: Ash Blossom & Joyous Spring 84%, Spellbook of the Grand Circle 79,8%, Charmers of the Grand Circle 79,5%
- Quan sát được: Charmer 25,2%, K9 15,5% là các archetypes lớn nhất chứa lá bài này; 94,5% Deck thuộc loại hình gameplay 7; 366/400 Deck chạy 1 lá
- Suy luận: Việc tìm kiếm trả chi phí vứt bài là trao đổi âm ròng một lá; Khả năng hồi sinh từ tay là một lần sử dụng thứ hai có điều kiện, không phải nạp lại nguồn lực; Trap tay như Ash Blossom là một sự gián đoạn thực sự đối với việc tìm kiếm
- Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp chuỗi: chuyển đổi chuỗi chỉ suy luận từ hiệu ứng, không cung Cấp hướng dẫn, không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) cho lá bài này; việc đưa vào archetypes chỉ dựa trên mẫu Deck chứ không nằm trong bảng xếp hạng lá bài trên cùng; không có bảng xếp hạng đa định dạng, không có token danh sách cấm; giả định 3 lá (không giới hạn)






